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GTX 295

Nvidia ha presentado en el Consumer Electronics Show de Las Vegas, sus nuevas y potentes tarjetas gráficas GeForce GTX 285 y  GeForce GTX 295, ambas con tecnología CUDA, para encarar la competencia con la serie de ATI de alta gama HD 4000.

Para los amantes de los juegos estas dos soluciones de video les permitirán experimentar al máximo sus juegos favoritos, disfrutando de nuevos efectos de tercera dimensión, controles de ambiente y de luz espectaculares y soporte para juegos con visión estereoscópica 3D. Y una sorpresa mayor, es que pueden adquirirse dos tarjetas para conectarlas en paralelo al PC y disfrutar de un gran rendimiento nunca antes visto.

La GeForce GTX 295 es la más rápida, con doble GPU GeForce GTX 200, con dos PCB en paralelo, 1792 MB de memoria GDDR3 a 999 MHz, 240 Stream Processors por núcleo y tecnología de fabricación de 55nm, con frecuencias de 1242 MHz para cada núcleo. La GeForce GTX 285 es más económica que la 295 y posee solo una GPU a 1496 MHz, 1 GB de memoria GDDR3 a 1242 MHz, pero de igual manera brinda una gran calidad con resoluciones de alta definición.

Desde ya es posible conseguir en el mercado la GTX 295 a un precio de 499 dólares, mientras que la GTX 285, estará disponible en tiendas desde el 15 de enero con un coste de 399 dólares.




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AUTOR: Natalia
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Call Of Duty

La serie de acción Call of Duty en su versión World at War, lanzado en el mes de noviembre de 2008, fue el videojuego más exitoso en ventas durante Navidad en países como Reino Unido. Ha sido comercializada en formato multiplataforma y es la serie de acción más popular en la actualidad. Sin embargo, pese a su cifra de ventas espectacular, aún no logra remontar las superventas que tuvieron sagas como Mario o Halo.

Call of Duty cuyo tema es enfrentar en primera persona una serie de combates bélicos, ha vendido desde sus inicios en 2003, 35 millones de ejemplares, según versión de su compañía editora Activision Blizzard, y ha sido implementada para sistemas como PlayStation 2, Xbox, Game Cube, Wii y PC.

World at War presenta el enfrentamiento de soldados norteamericanos y japoneses en el Pacífico, además de tropas soviéticas persiguiendo a combatientes nazis a finales de la Segunda Guerra Mundial. Contó con participaciones para interpretar las voces de actores como Kiefer Sutherland (Serie 24) y Gary Oldman (Sirius Black, Harry Potter). Además, la versión presenta mejoras en la parte gráfica y el realismo del sonido.

Para finales de 2009 se espera la nueva versión de la saga, Call of Duty: Modern Warfare 2, según ya ha sido anunciado por Activision.




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AUTOR: Natalia
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Pese a la crisis que ha golpeado la economía mundial, el sector de los videojuegos para teléfonos móviles ha resultado bien librado, prueba de ello lo constituye la empresa Gameloft, la cual ha aumentado su facturación durante el año de 2008 en un 15%, posicionándose así como la empresa número uno en ventas para móviles, no sólo en países como España, sino en Estados Unidos, Canadá, Japón, Alemania, Reino Unido, Francia e Italia.

Videojuegos para móviles

Son dos los factores claves los que han permitido que éste renglón de la economía haya ido al alza. El primero, el crecimiento en materia tecnológica de los avances para telefonía móvil, con tarjetas gráficas de mayor capacidad, pantallas táctiles y demás; el segundo, el aumento en la calidad de los videojuegos para estos dispositivos aunado al bajo precio de los mismos (de 3 a 8 euros).

Si el 2008 fue un año en alza para la venta de juegos de video para móviles, los pronósticos son aún mejores para el 2009, tan sólo para los dos primeros meses del año se espera vender cerca de 4 billones de terminales nuevos, con lo cual habría un ascenso en las ventas aún mayor al ya percibido.

Curiosamente, Gameloft en cuanto a las ventas de videojuegos para otras plataformas como N-Gage, Nintendo DS y Wii no ha corrido con igual suerte que con los móviles, pues aquí las ventas sí están percibiendo un descenso notable, pero aún así, la compañía se mantiene como líder en el mercado de los videojuegos.




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La compañía de videojuegos Nintendo en alianza con la principal agencia publicitaria de Japón, Dentsu, ha anunciado que lanzará en abril de 2009 en Japón un servicio de difusión de videos mediante la consola Wii con la cual sean descargados de la Internet y luego reproducidos directamente en el televisor. El lanzamiento para el extranjero aún no tiene fecha determinada.

Consola Wii

La consola Wii ha sido un gran éxito comercial en el mundo, con ventas cercanas a los 40 millones de aparatos vendidos desde finales de 2006 (34,6 millones de consolas vendidas hasta finales de septiembre de 2008), de las cuales el 80% están instaladas en el salón principal y conectadas al televisor, por lo cual Nintendo ideó que su consola fuera utilizada no sólo como vector de videojuegos sino de contenidos alternativos.

Lo previsto es ofrecer programas nuevos, es decir, diferentes a los ya existentes en los canales online, por los cuales los usuarios tendrán que pagar para verlos y alternativamente también podrán ser vistos programas ofrecidos gratuitamente acompañados de mensajes publicitarios. Aunque no se tiene decidida aún la parrilla de programación, según el diario Nikkei se asegura que se contará con programas de dibujos animados y diferentes contenidos de entretenimiento para todo público.




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